Logo Saibumi

Siswi Kelas 6 SD di Lampung Menginspirasi Melalui Pengembangan Game Edukatif

Siswi Kelas 6 SD di Lampung Menginspirasi Melalui Pengembangan Game Edukatif

Saibumi.com (SMSI), Lampung - Fitria Khasanah, seorang siswi kelas 6 dari SDN 2 Sukabumi, Bandar Lampung yang memiliki bakat alami dalam dunia game, telah menciptakan puluhan game yang memukau, diantaranya ada dua karya unggulannya “Lorong Toleransi Pancasila” dan “Jelajah Lampung Berjaya”.

Dibalik keseruan dalam suatu game, pasti memiliki pesan yang terkandung dalam game tersebut, seperti "Lorong Toleransi Pancasila” yang memiliki pesan penting yang mendalam bagi pemainnya tentang adanya toleransi dalam kehidupan berbangsa.

Sementara itu, "Jelajah Lampung Berjaya” Fitria juga menyematkan sejarah lengkap Provinsi Lampung dan data 15 kabupaten/kota di dalamnya.

BACA JUGA: Himpunan Mahasiswa (HIMA) Manajemen STIE Gentiaras Gelar Workshop Bisnis

Konsep kreatif Fitria ini tidak lepas dari bimbingan ayahnya, yang turut mengarahkan dalam langkah yang dibuat oleh Fitria.

Dalam pembuatan game, Fitria menggunakan aplikasi Unity dan Konstruk 3D.

Meskipun karya Fitria ini belum tersedia di Play Store atau App Store, hal itu tidak menghalangi minat para gamers untuk mencoba. Para gamers hanya bisa lewat platform Roblock, dengan persyaratan Android 13 atau diatas.

Namun, dibalik gemerlapnya dunia game, ia selalu memprioritaskan pendidikan dan sekolah tetap menjadi fokusnya, sesuai apa yang diarahkan oleh orang tuanya.

Dengan kreativitasnya yang luar biasa, Fitria Khasanah membuktikan bahwa usia bukanlah menjadi penghalang untuk menciptakan sesuatu yang lebih besar.

BACA JUGA: Himpunan Mahasiswa (HIMA) Manajemen STIE Gentiaras Gelar Workshop Bisnis

Saibumi.com

merupakan portal berita Indonesia, media online Indonesia yang fokus kepada penyajian berbagai informasi mengenai berita online Indonesia baik dalam bentuk news (berita), views (artikel), foto, maupun video.

Newsletter Saibumi

BERLANGGANAN BERITA